Мироздание сайт: ЖК Мироздание – официальный сайт застройщика

Содержание

Информация о компании «ОДО «Мироздание»»

17 лет ценного опыта, более 500 проектов в 11 странах мира, партнерство с ведущими мировыми производителями. Компания «Мироздание» — эксперт в оборудовании для пищевой промышленности.

В портфеле наших проектов — комплексные, индивидуальные решения, решения по проектированию. Каждый проект предполагает максимальное сопровождение клиента на всех этапах: проектирование-подбор-монтаж-обучение персонала- гарантийное обслуживание — послегарантийное обслуживание.

Мы помогаем нашим клиентам оставаться конкурентоспособными и развивать бизнес. Мы знаем, как внедрять инновационные технологии и эффективное оборудование, которое помогает рационально использовать ресурсы и получать максимальную прибыль.

 

Философия нашей работы – внедрение успешных решений, повышающих эффективность   каждого этапа производственного процесса. Принципы, которым мы непреклонно следуем:

Индивидуальный подход

Мы ценим потребности каждого клиента, поэтому реализация каждого проекта основана на технологических, финансовых и технических запросах клиента. Мы находим оптимальные решения для достижения поставленных целей.

Эффективность и инновации

Мы внедряем новейшие технологии и разработки от лучших мировых производителей. Это позволяет нашим клиентам эффективно реагировать на меняющиеся потребности рынка.

Качество и надежность

Мы используем самые надежные и эффективные технологии на основе стандартов самого высокого уровня. Мы выполняем работу с неизменно высоким качеством и в срок.

Ответственность и партнерство

Мы ответственны за нашу работу, мы выполняем договоренности и строим прочные отношения с клиентами, коллегами и партнерами.

«Мироздание» — Ваш надежный партнер в успешном бизнесе.

 

 

 

 

Проект «мироздание»

27.07.2015
Рубрика: Общественные и религиозные объединения

Уважаемый Рустэм Закиевич, хотелось бы обратить к Вашему вниманию проект «Мироздание» который перекликается с вашей постановкой задачи «заключающейся в том, чтобы вовлечь людей в креатив, в создание новой истории республики с точки зрения развития экономики. Уйти от постоянного «тягуче-болотного» анахронизма, который все эти годы преследовал республику, от скандалов, которые разрывали республику. От имиджа замкнутой, закрытой территории, нелюдимой с точки зрения общения».
Вы говорите, «что упущено время. Конечно, самым лучшим временем для старта территории были 2000-е годы, когда было много денег, когда формировались новые модели. Наши успешные соседи – не только Татарстан, но и Свердловская, Липецкая, Белгородская, Ленинградская, Калужская области – стартовали десять лет назад. Сейчас навёрстывать упущенное очень тяжело» Но позвольте не согласится, если идея приходит сейчас и она востребована, то есть и пришло время её реализации.
Безоговорочно согласны с вашим высказыванием «Понимаешь, что еще очень много надо работать. Эта работа не на следующие пять лет, а на десятилетия, потому что республика и люди, живущие здесь, должны менять свое мировоззрение. Надо уйти от провинциального комплекса, уйти от комплекса неполноценности, когда все смотрят наверх и что-то обсуждают, а внутри себя заняты разборками, конфликтами. Нужна новая культура, новое видение современного подхода к управлению, современного выстраивания отношений со всеми. Всё это очень сложно, одному человеку не под силу, но вместе эти вопросы решить можно».
Понятно то что, потребуются немалые вложения в проектирование и строительство комплекса «Мироздания», и если вдумчиво подойти к данному вопросу, то ресурс финансовый обязательно будет, так как проект конструктивный и сможет объединить три важных города в один промышленно-культурный центр который поднимет социальный и духовный рост позволит укрепить и объединить все сферы человеческого воспитания населения Башкортостана и станет большой достопримечательностью в мировом масштабе.
Человечество создает заповедники, делает стратегические запасы зерна, хранит семена редких растений, но в мире нет хранилища духовной мудрости нашей планеты?! Почему бы не здесь в Башкортостане создать именно такое место, куда бы стекалась духовная мудрость народов нашей планеты, которая была доступна каждому человеку…
Объединив усилия по возведению данного комплекса градообразующим предприятиям Салавата, Стерлитамака, Ишимбая и другим предприятиям ведущих отраслей Башкортостана. Также привлечь внимание к идее возведения комплекса «Мироздания» представителей религиозных конфессий: мусульманства, христианства, буддизма, и других ведущих религий стран участникам БРИГС и ШОС, предложив им оказать содействие в строительстве Комплекса.
Строительство комплекса обязательно провести под патронажем правительства Республики Башкортостан, министерства культуры России и Министерства международных отношений.
Что бы идей воплощались, и задачи поставленные были выполнены нужно ваше решение и содействие.

Описание комплекса: Место (предположительно) строительства Комплекса: на равноудаленном расстоянии от городов Салават — Ишимбай — Стерлитамак
Архитектура: религиозное направление выделено отдельным зданием, но в целом эти сооружения смотрятся как единый огромный комплекс, в центре которого виден  огромный шар с голографией планеты Земля, внутри шара расположен планетарий.
К комплексу ведут дорожки, которые могут быть использованы как пешими людьми, так и электромобилями. Эти дорожки обрамлены памятными гранитными табличками с пожеланиями тех, кто участвовал и поддерживал строительство данного комплекса. Вокруг по периметру разбиты сады с композициями истории человечества, начиная с язычества и т.д.
На окраине комплекса находятся дирижабли, которые позволяют оглядывать комплекс с высоты птичьего полета и, будучи бесшумными, не будут мешать слушать звучание  молитв, которые сплетаются музыкальным шедевром, подкрепленный голографией земного шара.

С уважением инициативная группа: тел. – 89033118456 (Шарафутдинова Гульнара Марсовна), Эл.адрес: [email protected], 453250 г.Салават, ул. Губкина, д.2б, кв.82

Евгения Крегжде / Театр им. Евгения Вахтангова. Официальный сайт.

В творческой биографии этой удивительной актрисы – крупные работы в знаковых постановках Римаса Туминаса, Юрия Бутусова, Юрия Любимова, Владимира Иванова, Уланбека Баялиева. Их высоко ценят театралы, о них пишут в превосходной степени, отмечая её богатую эмоциональную палитру: «кипение жизни, страсть и восторженность, бешеный темперамент и способность к усиленным, напряжённым монологам». (П. Руднев)

Родилась 15 июля в г. Рига  (Латвия).

Окончила Театральный институт имени Бориса Щукина (курс М.Б. Борисова) в 2005 году.

В том же году была принята в Театр имени Евгения Вахтангова, где вскоре ей посчастливилось сыграть Валентину в спектакле «ЧУЛИМСК прошлым летом» по пьесе А. Вампилова и Денизу в спектакле «Мадемуазель Нитуш» Ф. Эрве. Эти две столь разные роли определили актёрский диапазон Евгении Крегжде, способной естественно и органично существовать как в психологически утонченной материи драмы, так и в эксцентричном жанре комедии.

Но настоящее открытие актрисы принадлежит Римасу Туминасу. Их первая совместная работа в спектакле «Троил и Крессида» У. Шекспира, принесла Евгении безоговорочное признание театральной общественности. Её Крессида стала прорывом в судьбе актрисы и, с этого момента, начался ее настоящий творческий рост.

Сегодня Евгения Крегжде – ведущая актриса Вахтанговского театра. Крупнейшие режиссёры, работающие на Вахтанговской сцене, доверяют ей главные роли: Соня (Дядя Ваня) и Татьяна Ларина (Евгений Онегин) – в постановках Римаса Туминаса; Изабелла (Мера за меру), Мать (Пер Гюнт), Корделия, Шут (Король Лир) – в спектаклях Юрия Бутусова; Лиза (Бесы) – в постановке Юрия Любимова; Катерина (Гроза) – у режиссёра Уланбека Баялиева.

Роль Катерины в «Грозе» отмечена театральными премиями «МК» и «Хрустальная Турандот». Премией «МК» отмечена также роль Матери в «Пер Гюнте».

К год 100-летия Театра имени Евгения Вахтангова в аудиоспектакле-променаде «Вахтангов. Путь к Турандот» исполнила роль Марины Цветаевой.

На других театральных подмостках сыграла роль Нины в спектакле «Старший сын» («Свободная сцена») в постановке Павла Сафонова.

В кино Евгения начала сниматься с 2004 года. Ее первой работой стал «Ландыш серебристый». Затем последовали: «На Верхней Масловке», «Любовь как любовь», «Нереальная история», «Понаехали тут», «Совсем не простая история», «Умельцы», «Географ глобус пропил», «Эти глаза напротив», «Игрок», «Обратная сторона луны 2», «Пушкин. Виски. Рок-н-ролл», «Папа, сдохни!»,  «Псих» и др.

За большой вклад в развитие театрального искусства и в связи с 90-летием со дня основания Театра имени Евгения Вахтангова актриса получила Благодарность Министра культуры Российской федерации.

Виктор Добронравов / Театр им. Евгения Вахтангова. Официальный сайт.

Подлинный Вахтанговец с богатейшей палитрой артистических данных, за плечами которого центральные роли (Эдип, Онегин, Ахилл, Хлойне-Генех, Яго, Хлудов, Глостер…) в знаковых спектаклях Римаса Туминаса, Юрия Бутусова, Анжелики Холиной, уверен, что «театр — это самая настоящая жизнь».  Постановкам с его участием рукоплещут не только в России, а его фильмография полна неожиданных работ.

Родился 8 марта 1983 года.

Окончил Театральный институт имени Бориса Щукина (курс Е.В. Князева) в 2004 году. В том же году был приглашен М.А. Ульяновым в Театр имени Евгения Вахтангова.

Сегодня Виктор Добронравов – ведущий артист среднего поколения Вахтанговцев. Ему поручают центральные роли в своих спектаклях Римас Туминас и Юрий Бутусов, Владимир Иванов и Анжелика Холина.

В его богатом актерском багаже – Пашка (ЧУЛИМСК прошлым летом), Селестен-Флоридор (Мадемуазель Нитуш), Голохвастов (За двумя зайцами…), Линьер (Сирано де Бержерак), Белоглазов (Царская охота), Ахилл (Троил и Крессида), Слуга, человек зимы (Маскарад), Судья и Барнардин (Мера за меру), Яго (хореографический спектакль Отелло), молодой Онегин (Евгений Онегин), Хлойне-Генех (Улыбнись нам, Господи), Хлудов (Бег), Глостер (Король Лир) и другие работы.

Не случайно, именно ему Римас Туминас доверил роль Эдипа в трагедии Софокла «Царь Эдип» – совместном проекте Вахтанговского театра и Национального театра Греции, премьера которого состоялась в античном амфитеатре в Эпидавре.

К год 100-летия Театра имени Евгения Вахтангова в аудиоспектакле-променаде «Вахтангов. Путь к Турандот» исполнил роль Леонида Волкова.

В годы учебы состоялся его дебют в кино. В настоящее время фильмография Виктора Добронравова насчитывает более 70 ролей, среди которых: Сочинение ко Дню Победы (1998), Не родись красивой (2005-2006), Все смешалось в доме… (2006), Национальное достояние (2007), Чемпион (2008), Голоса (2010), О чем говорят мужчины (2010), Дело гастронома № 1 (2011), Ялта-45 (2011), Военный госпиталь (2012), Чкалов (2012), Оттепель (2013), Зеркала (2013), Трюкач (2014), Фамильные ценности (2015), Ну, здравствуй, Оксана Соколова! (2018), Т-34 (2018)  и многие другие.

В 2009 году Виктор Добронравов стал победителем кастинга «Найди Чудовище» и получил главную мужскую роль в мюзикле «Красавица и Чудовище».

Лауреат VII ежегодной театральной премии «Звезда Театрала» в номинации «Лучшая мужская роль второго плана», лауреат премии «МК»:  в номинации «Лучшая мужская роль второго плана» (Хлойне-Генех, спектакль «Улыбнись нам, Господи», 2014 год) и  в номинации «Лучшая мужская роль» (Эдип, спектакль «Царь Эдип», 2017 год), лауреат премии города Москвы 2017 года в области литературы и искусства в номинации «Театральное искусство» (Хлудов, спектакль «Бег»), а также номинант Российской национальной премии «Золотая маска» («Драма. Лучшая мужская роль» – Хлудов, спектакль «Бег»).

Талантливый артист является создателем самобытного творческого проекта – «Ковер-Квартет», состоящего из актёров и музыкантов. Квартет охватывает самые разные стили — джаз, соул, фанк, кавер-версии известных зарубежных хитов (Michael Buble, Ray Charles, Jamie Cullum, Radiohead, Queen).

С «Ковер-Квартетом»  Виктор Добронравов выступает и на сцене Арт-кафе Вахтанговского театра.

Балет Лопухова «Величие мироздания» (The greatness of the universe)

The greatness of the universe

Дата премьеры

07.03.1923

Жанр

Страна

СССР

Танцсимфония на музыку Четвертой симфонии Л. Бетховена.

Сценарист и балетмейстер Ф. Лопухов, художник по костюмам П. Гончаров, дирижер А. Гаук.

Премьера состоялась 7 марта 1923 года в Государственном академическом театре оперы и балета, Петроград (бывший Мариинский театр).

I. Вступление
1. Образование света
2. Образование солнца

II. Жизнь в смерти и смерть в жизни
3. Образование жизненного начала в смерти предыдущей жизни
4. Расцвет жизни на смерти
5. Образование
6. Жизнь нового жизненного начала

III. Тепловая энергия
7. Активно пульсирующее мужское начало
8. Пассивное развитие женского начала

IV. Радость существования
9. Резвячество питекантропов
10. Игры бабочек
11. Косари
12. Первый полет птички
13. Уход с работы женщин
14. Умелый полет птицы
15. Объединение всего существующего через радость существования

V. Вечное движение
16. Вечное движение
17. Мироздание

Судьба и значение этого балета поистине парадоксальны. Он был задуман Федором Лопуховым задолго до реализации, как принципиально новое слово в хореографии. Подготовленный группой молодых энтузиастов во внеурочное время, спектакль прошел всего один раз. Зрителям, собравшимся на бенефис кордебалета, он был показан после (!) «Лебединого озера» и был встречен недоуменным молчанием. Краткая программа, похожая на пародийные «философские» тезисы, не поясняла сюжет (поскольку он принципиально отсутствовал), а еще более запутывала неподготовленного зрителя. Критика измывалась над «резвячеством питекантропов» и почти единодушно порицала спектакль. Программа действительно была неудачной, но смысл новаторства был не в ней. Сам Лопухов так пояснял свой замысел: «Если наряду с программной музыкой существует и непрограммная, то почему же рядом с сюжетным балетом не может существовать бессюжетная танцсимфония? Бессюжетная не означает бессодержательная! Ведь в непрограммной музыке есть и содержание, и идея, и тема! Должны они быть и в танцсимфонии… До очевидности ясна активная роль танца, не нуждающегося ни в каких аксессуарах. Итак, танец — шаг Бога, с музыкой — языком Бога, вот что нужно для новой, освобожденной формы хореографического искусства, называемой „танцсимфония«. Танцсимфония — это многочастное хореографическое произведение, выполняемое любым количеством участвующих. Танцсимфония не имеет сюжета и носит в себе развитие какой-либо темы, разбитой на части. Танцсимфония не имеет подразделения на танцы классические и характерные, а вмещает в себя оба этих танцевальных вида».

Танцсимфония — новый жанр, родившийся на стыке двух явлений. С одной стороны, балетмейстеры Михаил Фокин и Александр Горский начали использовать в своих балетах не предназначенную для танца симфоническую музыку. Однако они считали необходимым приспосабливать к ней некий сюжет. Порой этот симбиоз выходил удачным, порой музыка служила лишь эмоциональным фоном танца. С другой стороны, еще Мариус Петипа дал превосходные образцы развернутых бессюжетных композиций. Здесь танцевальный образ рождался из сочетания разнохарактерного движения солистов и кордебалета, образования и развития чисто хореографических комбинаций и тем. Знаменитая картина теней из «Баядерки» — яркий пример такого рода, но если музыка уровня Минкуса возможно удовлетворяла Петипа до его содружества с Чайковским, но никак не балетмейстеров двадцатого столетия. Лопухов мечтал не только создать пластический аналог симфонической музыки, но насытить его «темами мирового значения».

Лопухов позднее считал, что вместо многозначительных названий частей и эпизодов достаточно было сохранить лишь бетховенские обозначения темпов. Однако во многих хореографических композициях «Величия мироздания» можно было найти явную «расшифровку» лопуховской терминологии. Так, во вступлении к первой части симфонии круги, образованные телами танцовщиков в позе эмбриона и высвеченные желтым светом, должны были символизировать «зарождение солнца». В адажио зеркальный дуэт двух танцовщиц («пассивное женское начало») оттенялся ритмичным аккомпанементом мужского кордебалета («активное начало»). В третьей части симфонии (менуэт у Бетховена) использовались движения, близкие характерному танцу. Разные твари — от питекантропов до бабочек и птиц радовались земному существованию. Чисто пластически решался финал танцсимфонии: причудливая цепочка всех исполнителей, начинавшаяся с двух лежащих танцовщиц и заканчивающаяся своеобразным «восклицательным знаком» партнерши на плече партнера, могла ассоциироваться у зрителя с закрученной в пространстве галактикой мироздания.

Неудача «Величия мироздания» оказалась болезненной для хореографа. Все свои последующие работы строились им на сюжетной основе. Даже в старости, жалея о судьбе танцсимфонии, Лопухов не предпринимал попыток восстановить ее на сцене. Однако этот эксперимент не был забыт, ибо процесс построения подобного рода балетного спектакля носил объективный характер. Среди 18 исполнителей танцсимфонии был и Георгий Баланчивадзе, будущий Джордж Баланчин. Именно его зарубежная пресса считает отцом бессюжетного балета, порой неудачно именуемого «абстрактным». Их автор не забывал уроков Лопухова. В сочинениях американского хореографа красота «чистого» танца прекрасно соединялась с превосходной музыкой, однако им были чужды проблемы мироздания. Последователем старого мастера можно считать и Игоря Бельского с его «прочтением» симфоний Дмитрия Шостаковича.

Неоднократно делались попытки реконструировать «Величие мироздания», опираясь на оставшиеся записи Лопухова и выразительные зарисовки художника спектакля Павла Гончарова. Последняя из них по времени была реализована внуком балетмейстера Федором Лопуховым-младшим в Театре оперы и балета Петербургской консерватории в 2003 году. Первенец бессюжетного балета выглядел достойно.

А. Деген, И. Ступников

Я рекомендую

Это интересно

Твитнуть

реклама

вам может быть интересно

Графическое мироздание Виктора Страхова — Газета «Калужская неделя»

8 июня в выставочном зале Калужского Дома художника состоялось открытие юбилейной персональной выставки одного из самых известных художников нашего города – заслуженного художника России Виктора Страхова.

Активный участник художественной жизни, Виктор Страхов остается приверженцем традиционного содержательного искусства. Его графические листы, подчас объединенные в пространные серии, превращаются выразительное повествование. Это поистине сродни литературе. «Художник и муза», «Посвящение России», «Сновидения», «Молодость» — любая из тем находит свое зримое воплощение в многогранном творчестве.

Мастер не обходит вниманием ни одну из графических техник в создании своих светоносных произведений. Здесь и линогравюра, и монотипия, и офорт, и рисунок, и акварель… Все, что соткано из линий, полутонов и оттенков, чудесным образом передает чувства автора, его эмоциональное отношение ко всему, что нас окружает.

Виктор Страхов давний участник многих – зональных, республиканских, всероссийских, всесоюзных, региональных и международных выставок, лауреат премии имени Афанасия Куликова и премии Калужской областной организации Союза художников России. Впереди – новые планы и новый взгляд на то, что для многих уже стало привычным. От штриха к штриху, он старается раскрыть какую-то тайну – для каждого свою. Возможно, по большому счету, в своих произведениях Виктор Страхов предлагает свой вариант мироздания. Он лиричен, гармоничен в линиях и цветах, но, чтобы познать его, необходимо, затаив дыхание,  посвятить некоторое время углублению в рисунок, изучению деталей.

Экспозиция, включившая в себя 211 работ художника, готовилась давно и была приурочена к 75-летию Виктора Страхова, но, только спустя два года после этой юбилейной даты, предстала перед зрителем. Познакомиться с ней можно ежедневно с 11:00 до 19:00, кроме понедельника, в выставочном зале Дома художника по адресу – Калуга, улица Ленина, 77. Вход бесплатный.

 

Сергей ГРИШУНОВ.

Фото С.Гришунова.

Возможно, наш мир виртуален. Но имеет ли это значение?

  • Филип Болл
  • BBC Earth

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Возможно, Киану Ривз живет в матрице и вне съемочной площадки

Некоторые ученые полагают, что наша Вселенная представляет собой гигантскую компьютерную симуляцию. Должны ли мы беспокоиться по этому поводу?

Реальны ли мы? А как насчет меня лично?

Раньше подобными вопросами задавались лишь философы. Ученые же пытались понять, что собой представляет наш мир, и объяснить его законы.

Но появившиеся в последнее время соображения относительно устройства Вселенной ставят экзистенциальные вопросы и перед наукой.

Некоторые физики, космологи и специалисты в области искусственного интеллекта подозревают, что мы все живем внутри гигантской компьютерной симуляции, принимая виртуальный мир за реальность.

Эта идея противоречит нашим ощущениям: ведь мир слишком реалистичен, чтобы быть симуляцией. Тяжесть чашки в руке, аромат налитого в нее кофе, окружающие нас звуки — как можно подделать такое богатство переживаний?

Но задумайтесь о прогрессе, достигнутом в компьютерных и информационных технологиях за последние несколько десятилетий.

Нынешние видеоигры населены персонажами, реалистично взаимодействующими с игроком, и симуляторы виртуальной реальности порой делают ее неотличимой от мира за окном.

И этого вполне достаточно, чтобы сделать из человека параноика.

В фантастической кинокартине «Матрица» эта идея формулируется предельно четко. Люди там заключены в виртуальном мире, который безоговорочно воспринимают как реальный.

Однако «Матрица» — не первый фильм, исследующий феномен искусственной вселенной. Достаточно вспомнить «Видеодром» Дэвида Кроненберга (1982) или «Бразилию» Терри Гиллиама (1985).

Все эти антиутопии поднимают два вопроса: как узнать, что мы живем в виртуальном мире, и так ли уж это на самом деле важно?

Автор фото, Getty Images

Подпись к фото,

Илон Маск, глава компаний Tesla и SpaceX

У версии о том, что мы живем внутри симуляции, имеются влиятельные сторонники.

Как заявил в июне 2016 г. американский предприниматель Илон Маск, вероятность этого составляет «миллиард к одному».

А технический директор Google в области искусственного интеллекта Рэймонд Курцвейл предполагает, что, возможно, «вся наша Вселенная — научный эксперимент младшеклассника из другой вселенной».

Рассматривать такую возможность готовы и некоторые физики. В апреле 2016 г. ученые приняли участие в обсуждении этой темы в нью-йоркском Американском музее естественной истории.

Никто из этих людей не утверждал, что в действительности мы плаваем голышом в липкой жидкости, утыканные проводами, как герои «Матрицы».

Но есть как минимум два возможных сценария, согласно которым Вселенная вокруг нас может быть искусственной.

Космолог Алан Гут из Массачусетского технологического института предполагает, что Вселенная может быть реальной, но одновременно является лабораторным экспериментом. Согласно его гипотезе, наш мир создан неким сверхразумом — подобно тому, как биологи растят колонии микроорганизмов.

В принципе, не существует ничего, что исключало бы возможность создания вселенной в результате искусственного Большого взрыва, говорит Гут.

Вселенная, в которой проводился бы подобный эксперимент, осталась бы при этом целой и невредимой. Новый мир образовался бы в отдельном пространственно-временном пузыре, который быстро отделился бы от материнской вселенной и потерял с ней контакт.

Данный сценарий никак не влияет на нашу жизнь. Даже если Вселенная зародилась в «пробирке» сверхразума, физически она так же реальна, как если бы образовалась естественным путем.

Но есть и второй сценарий, привлекающий особый интерес, поскольку подрывает сами основы нашего понимания реальности.

Автор фото, TAKE 27 LTD/SCIENCE PHOTO LIBRARY

Подпись к фото,

Не исключено, что наша Вселенная была создана искусственно. Но кем?

Маск и другие сторонники этой гипотезы утверждают, что мы являемся целиком симулированными существами — всего лишь потоками информации в некоем гигантском компьютере, наподобие персонажей видеоигры.

Даже наш мозг является симуляцией, реагирующей на искусственные раздражители.

В этом сценарии не существует матрицы, из которой можно было бы выбраться: вся наша жизнь и есть матрица, за пределами которой существование просто невозможно.

Но почему мы должны верить в такую замысловатую версию собственного существования?

Ответ очень прост: человечество уже способно симулировать реальность, и с дальнейшим развитием технологии в конечном счете будет способно создать совершенную симуляцию, населяющие которую разумные существа-агенты воспринимали бы ее как абсолютно реальный мир.

Мы создаем компьютерные симуляции не только для игр, но и в исследовательских целях. Ученые имитируют различные ситуации взаимодействия на самых разных уровнях — от субатомных частиц до человеческих сообществ, галактик и даже вселенных.

Так, компьютерное симулирование сложного поведения животных помогает нам понять, как формируются стаи и рои. Благодаря симуляциям мы изучаем принципы образования планет, звезд и галактик.

Мы можем симулировать и человеческие сообщества с использованием относительно простых агентов, делающих выбор на основании определенных правил.

Автор фото, SPL

Подпись к фото,

Суперкомпьютеры становятся все более мощными

Такие программы моделируют сотрудничество между людьми, развитие городов, функционирование дорожного движения и государственной экономики, а также многие другие процессы.

По мере роста вычислительной мощности компьютеров симуляции становятся все сложнее. В отдельные программы, имитирующие человеческое поведение, уже встраиваются элементы мышления — пока еще примитивные.

Исследователи полагают, что в не столь отдаленном будущем виртуальные агенты смогут принимать решения, основываясь не на элементарной логике из разряда «если…то…», а на упрощенных моделях человеческого сознания.

Кто может поручиться, что вскоре мы не станем свидетелями создания виртуальных существ, наделенных сознанием? Успехи в понимании принципов работы мозга, а также обширные вычислительные ресурсы, которые сулит развитие квантовой компьютерной техники, неуклонно приближают этот момент.

Если мы когда-либо достигнем такой ступени развития технологий, то будем одновременно проводить огромное количество симуляций, число которых значительно превзойдет наш единственный «реальный» мир.

Так ли уж невозможно, в таком случае, что некая разумная цивилизация где-то во Вселенной уже достигла этой стадии?

А раз так, было бы логично предположить, что мы как раз и живем внутри подобной симуляции, а не в мире, в котором виртуальные реальности создаются — ведь вероятность этого статистически гораздо выше.

Автор фото, Science Photo Library

Подпись к фото,

Научная симуляция зарождения Вселенной

Философ Ник Бостром из Оксфордского университета разбил этот сценарий на три возможных варианта:

(1) цивилизации самоуничтожаются, не достигнув уровня развития, на котором возможно создание подобных симуляций;

(2) цивилизации, достигшие этого уровня, по какой-то причине отказываются от создания таких симуляций;

(3) мы находимся внутри подобной симуляции.

Вопрос в том, какой из этих вариантов представляется наиболее вероятным.

Американский астрофизик Джордж Смут, Нобелевский лауреат в области физики, утверждает, что убедительных причин верить в первые два варианта не существует.

Бесспорно, человечество упорно создает себе проблемы — достаточно упомянуть глобальное потепление, растущие запасы ядерного оружия и угрозу массового вымирания видов. Но эти проблемы необязательно приведут к уничтожению нашей цивилизации.

Автор фото, ANDRZEJ WOJCICKI/SCIENCE PHOTO LIBRARY

Подпись к фото,

Не являемся ли мы все частью компьютерной симуляции?

Более того, нет причин, по которым принципиально невозможно было бы создать очень реалистичную симуляцию, персонажи которой считали бы, что живут в настоящем мире и вольны в своих действиях.

А учитывая, насколько распространены во Вселенной планеты земного типа (одна из которых, открытая совсем недавно, находится относительно недалеко от Земли), было бы верхом самонадеянности предполагать, что человечество является самой развитой цивилизацией, отмечает Смут.

Как насчет варианта номер два? Теоретически человечество могло бы воздержаться от проведения подобных симуляций по этическим соображениям — например, посчитав негуманным искусственное создание существ, убежденных в том, что их мир реален.

Но и это кажется маловероятным, говорит Смут. В конце концов, одной из основных причин, почему мы сами проводим симуляции, является наше стремление узнать больше о собственной реальности. Это может помочь нам сделать мир лучше и, возможно, спасти человеческие жизни.

Так что для проведения таких экспериментов всегда найдутся достаточные этические обоснования.

Похоже, нам остается лишь один вариант: вероятно, мы находимся внутри симуляции.

Но все это не более чем предположения. Можно ли им найти убедительные доказательства?

Многие исследователи полагают, что все зависит от качества симуляции. Логичнее всего было бы попытаться найти ошибки в программе — наподобие тех, что выдавали искусственную природу «реального мира» в фильме «Матрица». Например, мы могли бы обнаружить противоречия в физических законах.

Или же, как предположил покойный Марвин Минский, стоявший у истоков создания искусственного интеллекта, могут существовать характерные ошибки, связанные с округлением в приближенных вычислениях.

Автор фото, Science Photo Library

Подпись к фото,

Мы уже способны симулировать целые группы галактик

Например, в случае, когда у какого-то события имеется несколько вариантов исхода, сумма вероятностей их наступления должна составлять единицу. Если это не соответствует действительности, можно говорить о том, что тут что-то упущено.

Впрочем, по мнению некоторых ученых, и так существует достаточно причин думать, что мы находимся внутри симуляции. Например, наша Вселенная выглядит так, будто ее сконструировали искусственно.

Значения фундаментальных физических постоянных подозрительно идеальны для возникновения жизни во Вселенной — может создаться впечатление, что их установили намеренно.

Даже небольшие изменения в этих значениях привели бы к потере атомами стабильности или к невозможности образования звезд.

Космология до сих пор не может убедительно объяснить этот феномен. Но одно из возможных объяснений связано с термином «мультивселенная».

Что, если существует множество вселенных, возникших в результате событий, сходных с Большим взрывом, но подчиняющихся разным физическим законам?

Случайным образом некоторые из этих вселенных идеальны для зарождения жизни, и если бы нам не посчастливилось оказаться в одной из них, то мы бы не задавались вопросами о мироздании, потому что нас попросту не существовало бы.

Однако идея о существовании параллельных вселенных весьма умозрительна. Так что остается по крайней мере теоретическая вероятность того, что наша Вселенная на самом деле является симуляцией, параметры которой специально заданы создателями для получения интересующих их результатов — возникновения звезд, галактик и живых существ.

Хотя такую вероятность и нельзя исключить, подобное теоретизирование ведет нас по кругу.

В конце концов, можно с таким же успехом предположить, что и параметры «реальной» Вселенной, в которой живут наши создатели, были кем-то искусственно заданы. В этом случае принятие постулата о том, что мы находимся внутри симуляции, не объясняет загадки значений постоянных физических величин.

Некоторые специалисты в качестве доказательства того, что со Вселенной что-то не так, указывают на очень странные открытия, сделанные современной физикой.

Автор фото, MARK GARLICK/SCIENCE PHOTO LIBRARY

Подпись к фото,

Наша Вселенная — не более чем набор математических формул?

Особенно много подобных открытий дала нам квантовая механика — раздел физики, оперирующий чрезвычайно малыми величинами. Так, выясняется, что и материя, и энергия обладают гранулированной структурой.

Более того, «разрешение», при котором мы можем наблюдать Вселенную, имеет свой минимальный предел: если попытаться понаблюдать за более мелкими объектами, они просто не будут выглядеть достаточно «четкими».

По словам Смута, эти странные особенности квантовой физики как раз и могут быть признаками того, что мы живем внутри симуляции — подобно тому, как при попытке рассмотреть изображение на экране с очень близкого расстояния оно распадается на отдельные пиксели.

Но это очень грубая аналогия. Ученые постепенно приходят к выводу о том, что «зернистость» Вселенной на квантовом уровне может быть следствием более фундаментальных законов, определяющих пределы познаваемой реальности.

Еще один аргумент в пользу виртуальности нашего мира гласит, что Вселенная, как представляется ряду ученых, описывается математическими уравнениями.

А некоторые физики заходят еще дальше и утверждают, что наша реальность и является набором математических формул.

Космолог Макс Тегмарк из Массачусетского технологического института подчеркивает, что как раз такого результата можно было бы ожидать, если бы в основе законов физики лежал вычислительный алгоритм.

Однако этот аргумент грозит увлечь нас в порочный круг рассуждений.

Начать с того, что если некий сверхразум решит симулировать собственный «реальный» мир, логично предположить, что физические принципы в основе подобной симуляции будут отражать те, что действуют в его собственной вселенной — ведь именно так поступаем мы.

В этом случае истинное объяснение математической природы нашего мира заключалось бы не в том, что он является симуляцией, а в том, что «реальный» мир наших создателей устроен точно таким же образом.

Кроме того, симуляция необязательно должна быть основана на математических правилах. Можно заставить ее функционировать случайным, хаотичным образом.

Автор фото, Science Photo Library

Подпись к фото,

В основе Вселенной может лежать математика, полагают некоторые ученые

Привело бы это к зарождению жизни в виртуальной вселенной, неизвестно, но суть заключается в том, что нельзя делать выводы о степени «реальности» Вселенной, отталкиваясь от ее якобы математической природы.

Однако, по словам физика Джеймса Гейтса из Мэрилендского университета, есть более убедительная причина полагать, что за физические законы отвечает компьютерная симуляция.

Гейтс изучает материю на уровне кварков — субатомных частиц, из которых состоят протоны и нейтроны в атомных ядрах. По его словам, кварки подчиняются правилам, которые в чем-то напоминают компьютерные коды, корректирующие ошибки в обработке данных.

Возможно ли это?

Может быть, и так. Но не исключено, что подобная интерпретация физических законов — лишь самый свежий пример того, как человечество испокон веков интерпретировало окружающий мир, исходя из знаний о последних достижениях технологического прогресса.

В эпоху классической механики Ньютона Вселенная представлялась часовым механизмом. А позднее, на заре компьютерной эры, ДНК рассматривали в качестве своего рода хранилища цифрового кода с функцией хранения и считывания информации.

Возможно, мы просто каждый раз экстраполируем наши текущие технологические увлечения на законы физики.

По всей видимости, очень трудно, если вообще возможно, найти убедительное доказательство тому, что мы находимся внутри симуляции.

Если только в программном коде не допущено множество ошибок, будет непросто создать тест, результатам которого нельзя было бы найти какого-либо иного, более рационального объяснения.

Даже если наш мир и является симуляцией, говорит Смут, мы можем никогда не найти этому однозначного подтверждения — просто в силу того, что такая задача не под силу нашему разуму.

Ведь одной из целей симуляции является создание персонажей, которые функционировали бы в рамках установленных правил, а не нарушали их преднамеренно.

Впрочем, есть более серьезная причина, по которой нам, возможно, не стоит особо беспокоиться о том, что мы являемся лишь строчками программного кода.

Некоторые физики считают, что реальный мир в любом случае именно таким и является.

Терминологический аппарат, используемый для описания квантовой физики, все больше начинает напоминать словарь по информатике и вычислительной технике.

Некоторые физики подозревают, что на фундаментальном уровне природа может представлять собой не чистую математику, а чистую информацию: биты, наподобие компьютерных единиц и нулей.

Ведущий физик-теоретик Джон Уилер дал этой догадке название «Вещество из информации» (It from Bit).

Согласно данной гипотезе, все, что происходит на уровне взаимодействий фундаментальных частиц и выше, представляет собой своего рода вычислительный процесс.

«Вселенную можно рассматривать как гигантский квантовый компьютер, — говорит Сет Ллойд, сотрудник Массачусетского технологического института. — Если посмотреть на «внутренний механизм» Вселенной, то есть на структуру материи в самом мелком из возможных масштабов, мы увидим [квантовые] биты, участвующие в локальных цифровых операциях».

Автор фото, RICHARD KAIL/SCIENCE PHOTO LIBRARY

Подпись к фото,

Квантовый мир размыт и неясен для нас

Таким образом, если реальность — всего лишь информация, то не имеет значения, находимся мы внутри симуляции или нет: ответ на это вопрос не делает нас более или менее «реальными».

Как бы то ни было, мы просто не можем быть ничем кроме информации.

Имеет ли для нас принципиальное значение, была эта информация запрограммирована природой или неким сверхразумом? Вряд ли — ну разве что во втором случае наши создатели теоретически способны вмешаться в ход симуляции и даже вовсе прекратить ее.

Но что мы можем сделать, чтобы этого избежать?

Тегмарк рекомендует нам всем по возможности вести интересную жизнь, чтобы не наскучить нашим создателям.

Разумеется, это шутка. Наверняка у любого из нас найдутся более веские мотивы жить полной жизнью, чем страх того, что в противном случае нас «сотрут».

Но сама постановка вопроса указывает на определенные изъяны в логике рассуждений о реальности Вселенной.

Мысль о том, что неким экспериментаторам высшего порядка в конце концов надоест с нами возиться, и они решат запустить какую-нибудь другую симуляцию, слишком отдает антропоморфизмом.

Как и высказывание Курцвейла по поводу школьного эксперимента, она подразумевает, что наши создатели — всего лишь капризные подростки, развлекающиеся с игровыми приставками.

Подобным солипсизмом страдает и обсуждение трех вариантов Бострома. Это не более чем попытка описать Вселенную в терминах достижений человечества XXI века: «Мы ведь разрабатываем компьютерные игры. Держу пари, что сверхразумные существа тоже бы этим занимались, только их игры были бы гораздо круче!»

Разумеется, любые попытки представить, каким образом могли бы действовать сверхразумные существа, неизбежно приведут к экстраполяции нашего собственного опыта. Но это не отменяет ненаучности такого подхода.

Автор фото, Science Photo Library

Подпись к фото,

Вселенную можно представить и в виде квантового компьютера. Но что это нам даст?

Вероятно, неслучайно многие поборники идеи «всеобъемлющей симуляции» признаются, что в юности запоем читали научную фантастику.

Не исключено, что выбор чтения предопределил их взрослый интерес к проблематике внеземного разума, но он же побуждает их теперь к тому, чтобы облекать свои размышления в привычные жанру формы.

Они словно рассматривают космос через иллюминатор звездолета «Энтерпрайз» [из американского телесериала «Звездный путь» — Прим. переводчика].

Гарвардский физик Лиза Рэнделл не может понять энтузиазма, с которым некоторые ее коллеги носятся с идеей реальности как тотальной симуляции. Для нее это ничего не меняет в подходе к восприятию и исследованию мира.

По мнению Рэнделл, все зависит от нашего выбора: что именно понимать под так называемой реальностью.

Вряд ли Илон Маск целыми днями размышляет о том, что окружающие его люди, его семья и друзья — всего лишь конструкты, состоящие из потоков данных и проецируемые в его сознание.

Отчасти он этого не делает потому, что постоянно думать подобным образом об окружающем мире просто не получится.

Но гораздо важнее то, что мы все знаем в глубине души: единственное стоящее нашего внимания определение реальности — это наши непосредственные ощущения и переживания, а не гипотетический мир, спрятанный «за кулисами».

Однако в интересе к тому, что в действительности может стоять за миром, доступным нам в ощущениях, нет ничего нового. Философы задаются подобными вопросами на протяжении многих веков.

Автор фото, Mike Agliolo/SCIENCE PHOTO LIBRARY

Подпись к фото,

С нашей точки зрения, квантовый мир нелогичен

Еще Платон полагал, что принимаемое нами за реальность может быть лишь тенями, проецируемыми на стену пещеры.

Согласно Иммануилу Канту, хотя некая «вещь в себе», лежащая в основе воспринимаемых нами образов, и может существовать, познать ее нам не дано.

Знаменитая фраза Рене Декарта «Мыслю, следовательно, существую» означает, что способность к мышлению — единственный четкий критерий существования.

Концепция «мира как симуляции» преподносит эту старую философскую проблему в современной высокотехнологичной обертке, и в том нет большой беды.

Как и многие другие парадоксы философии, она заставляет нас критически взглянуть на некоторые укоренившиеся представления.

Но до тех пор, пока мы не сможем убедительно доказать, что намеренное разведение «реальности» и испытываемых нами ощущений от нее приводит к очевидным различиям в нашем поведении или в наблюдаемых нами явлениях, наше понимание реальности не изменится каким-либо существенным образом.

В начале XVIII века английский философ Джордж Беркли утверждал, что мир является иллюзией. На что его критик, писатель Сэмюэль Джонсон, воскликнул: «Вот мое опровержение!» — и пнул ногой камень.

На самом деле Джонсон не опроверг этим Беркли. Но его ответ на подобные утверждения, возможно, был самым правильным из возможных.

Universe — это приложение для создания веб-сайтов, которое позволяет быстро создавать собственные сайты с телефона

В наши дни существует множество способов создать веб-сайт, используя такие сервисы, как Wix, Squarespace, WordPress и целый ряд других решений. Universe — новый стартап, стремящийся упростить этот процесс, с платформой, полностью построенной на приложении для iPhone, которое обещает «создать веб-сайт менее чем за минуту», как подробно описано в TechCrunch .

Для создания сайта пользователям предлагается сначала выбрать доменное имя (URLHERE.onuniverse.com, например). Домены, содержащие URL-адрес Universe, бесплатны, а пользовательские домены можно приобрести через приложение за 2,99 доллара США в месяц, если это возможно. Затем Universe представляет серию шаблонов, основанных на простой сетке 5 x 3, с множеством категорий (включая личную целевую страницу для ссылок на социальные сети, приглашения на вечеринку и простой сайт для перечисления рабочего адреса и часов работы), которые можно дополнительно персонализировать с помощью текста, ссылок, значков и настраиваемого фона.

«Создайте веб-сайт менее чем за минуту».

Взяв приложение на пробу, оно в значительной степени соответствует обещанию «меньше минуты» — я смог создать быстрый сайт для поиска моих учетных записей в Twitter, Instagram и Snapchat с относительно небольшими усилиями. Интерфейс прост и не слишком сложен с точки зрения функциональности, помимо текста и ссылок. Его невероятно легко использовать для тех, у кого нет навыков веб-дизайна: можно использовать только один формат сетки, а добавление или удаление элементов — это просто перетаскивание.В то время как другие компании по созданию сайтов, такие как Wix и Squarespace, требуют определенного выбора темы и настройки страниц и параметров, Universe сводит процесс к самому простому из возможных.

В настоящее время сайты, которые вы можете создавать, не особенно надежны — они существенно упрощены, страницы About.me — но чрезвычайно низкий порог входа в создание быстрого сайта — забавная идея.

Universe доступна только для iOS (нет другого способа создать сайт, даже на настольном компьютере), и сейчас ее можно загрузить бесплатно.

ViewSpace

[{: image => «home-about/collection/gallery/[email protected]»,: details => {: title => «Звезды, галактики и темная материя»,: subtitle => «Какие объекты и материалы составляют Вселенную, и как нам изучать невидимое, а также видимое? «,: caption =>» Данные космического телескопа Хаббла НАСА и рентгеновской обсерватории Чандра используются для создания карты темной материи (синий ) в скоплении галактик MACS J0717.5 + 3745. «,: credits =>» Рентгеновский снимок: NASA / CXC / Федеральная политехническая школа Лозанны, Швейцария / Д.Ха и НАСА / CXC / Даремский университет / Р. Месси; Оптическая карта и карта линз: НАСА, ЕКА, Д. Харви (Федеральная политехническая школа Лозанны, Швейцария) и Р. Мэсси (Даремский университет, Великобритания) «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery / 02 [email protected] «,: details => {: title =>» Галактические столкновения «,: subtitle =>» Что такое галактики; как они различаются; и как они формируются, взаимодействуют и изменяются с течением времени? «,: caption =>» Пингвин и Яйцо (Arp 142) — это пара галактик, которые искажаются их взаимным гравитационным притяжением.»,: credits =>» NASA-ESA / STScI / AURA / JPL-Caltech «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => { : title => «Солнечная система»,: subtitle => «Как Солнце, планеты, луны, кометы и астероиды взаимодействуют как система?»,: caption => «Титан, спутник Сатурна, отбрасывает тень, проходя между планета и Солнце. «,: credits =>» НАСА, ЕКА и команда наследия Хаббла (STScI / AURA) «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery / 04-a-dark [email protected] «,: details => {: title =>» Ночное небо «,: subtitle =>» Как телескопы помогают нам лучше понять объекты и материалы, которые освещают небо? «,: caption = > «С помощью телескопов мы можем видеть детали Млечного Пути, включая светящиеся облака пыли и газа, такие как туманность Лобстер.»,: credits =>» NASA / CXC / PSU / L. Таунсли; УКИРТ; NASA / JPL-Caltech «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title =>» Расширение и судьба Вселенной «, : subtitle => «Насколько быстро расширяется Вселенная и что это говорит нам о ее прошлом и будущем?»,: caption => «Со временем пространство расширяется, увеличивая длину волны света и вызывая появление далеких галактик, видимых в Ультра Изображение Deep Field, полученное космическим телескопом Хаббла, выглядит более красным, чем более близкие галактики.»,: credits =>» НАСА, ЕКА, Б. Мобашер (STScI / ESA) «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: подробности => {: title => «Обнаружение экзопланет»,: subtitle => «Как мы обнаруживаем и изучаем планеты, вращающиеся вокруг других звезд?»,: caption => «Изменения яркости звездного света, измеренные космическим телескопом НАСА Spitzer, указывают на наличие планеты, вращающейся вокруг звезды. «,: credits =>» NASA / JPL-Caltech «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: подробности => {: title => «Смерть звезд»,: subtitle => «Что происходит со звездами в конце их жизни и как звездные взрывы влияют на пространство вокруг них?»,: caption => «Видно, инфракрасный и рентгеновский свет от остатка сверхновой Кассиопеи А показывает остатки взорвавшейся звезды.»,: credits =>» Рентген: NASA / CXC / SAO; Оптический: NASA / STScI; Инфракрасный: НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех / Стюард / О. Краузе и др. «}}, {: Image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title =>» Гравитационное линзирование «,: subtitle = > «Как мы можем использовать взаимодействие между светом и материей, чтобы исследовать глубокую Вселенную?»,: Caption => «Огромная масса скопления галактик Abell 370 искривляет пространство вокруг себя, увеличивая и искажая свет от более далеких галактик в дугу- как полосы.»,: credits =>» NASA, ESA / Hubble, HST Frontier Field «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => { : title => «Многоволновая и мультиволновая астрономия»,: subtitle => «Как астрономы объединяют данные космических и наземных телескопов, детекторов частиц и \ n детекторов гравитационных волн, чтобы понять космические объекты, процессы и events? «,: caption =>» Иллюстрация художника изображает обнаружение нейтринных частиц и гамма-лучей, испускаемых сверхмассивной черной дырой в центре далекой галактики.»,: credits =>» IceCube / NASA «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title =>» Звездное рождение и космическая эрозия » ,: subtitle => «Как и где образуются звезды и как они формируют свое окружение?»,: caption => «Столбы из газа и пыли в туманности Орла формируются и освещаются звездными ветрами и высокоэнергетическим излучением яркие звезды. «,: credits =>» НАСА, ЕКА / Хаббл и команда наследия Хаббла «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery / hawaii @ 1x.webp «,: details => {: title =>» Natural Hazards «,: subtitle =>» Как мы можем использовать спутники для картографирования, изучения и мониторинга поверхности суши, океанов и атмосферы Земли? «,: caption =>» На снимке, сделанном спутником Landsat 8 в мае 2018 года, показаны активные потоки лавы из вулкана Килауэа на Гавайях. «,: Credits =>» NASA Earth Observatory, USGS «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery /planck-img_2.webp «,: details => {: title =>» Происхождение и история Вселенной «,: subtitle =>» Какие доказательства подтверждают наши теории о том, как формировалась Вселенная и как она развивалась с течением времени? » ,: caption => «На карте неба, полученной космическим телескопом Planck, показаны вариации космического микроволнового фонового излучения — энергии, оставшейся от Большого взрыва, около 13 лет.8 миллиардов лет назад. «,: Credits =>» ESA и сотрудничество Planck «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title => «Телескоп и спутниковые технологии»,: subtitle => «Какие инструменты и методы используют ученые для изучения Земли и космоса?»,: caption => «Активно-пассивный спутник НАСА по влажности почвы (SMAP) помогает ученым отслеживать засухи и прогнозировать наводнения и повышение производительности фермы. «,: credits =>» NASA / JPL-Caltech «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery / 14-trappist @ 1x.webp «,: details => {: title =>» Миры за пределами нашей Солнечной системы «,: subtitle =>» Уникальна ли Земля? Мы одни? «,: Caption =>» Наблюдения с космических телескопов выявили тысячи экзопланет разного размера, состава, температуры и атмосферы, в том числе семь скалистых планет размером с Землю системы TRAPPIST-1, 40 световых лет. с Земли (иллюстрация художника). «,: credits =>» NASA / JPL-Caltech / R. Хёрт, Т. Пайл (IPAC) «}}]


Звезды, галактики и темная материя

Какие объекты и материалы составляют Вселенную и как мы можем изучать невидимое, а также видимое?

Данные космического телескопа Хаббла и рентгеновской обсерватории Чандра используются для создания карты темной материи (синий цвет) в скоплении галактик MACS J0717.5 + 3745.


Кредит:
Рентген: НАСА / CXC / Федеральная политехническая школа Лозанны, Швейцария / D.Ha & amp; NASA / CXC / Durham Univ / R.Massey; Оптический & amp; Карта лицензирования: НАСА, ЕКА, Д. Харви (Федеральная политехническая школа Лозанны, Швейцария) и Р. Мэсси (Даремский университет, Великобритания)


Галактические столкновения

Что такое галактики; как они различаются; и как они формируются, взаимодействуют и изменяются с течением времени?

Пингвин и Яйцо (Arp 142) — это пара галактик, которые искажаются их взаимным гравитационным притяжением.


Кредит:
НАСА-ЕКА / STScI / AURA / Лаборатория реактивного движения-Калтех


Солнечная система

Как Солнце, планеты, луны, кометы и астероиды взаимодействуют как система?

Титан, спутник Сатурна, отбрасывает тень, проходя между планетой и Солнцем.


Кредит:
НАСА, ЕКА и группа «Наследие Хаббла» (STScI / AURA)


Ночное небо

Как телескопы помогают нам лучше понять объекты и материалы, освещающие небо?

С помощью телескопов мы можем видеть детали Млечного Пути, в том числе светящиеся облака пыли и газа, такие как туманность Лобстер.


Кредит:
НАСА / CXC / PSU / L. Таунсли; УКИРТ; НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех


Расширение и судьба Вселенной

Насколько быстро расширяется Вселенная и что это говорит нам о ее прошлом и будущем?

Со временем пространство расширяется, увеличивая длину световых волн и заставляя далекие галактики, видимые на изображении сверхглубокого поля, полученном космическим телескопом Хаббла, казаться более красными, чем более близкие галактики.


Кредит:
НАСА, ЕКА, Б. Мобашер (STScI / ESA)


Обнаружение экзопланет

Как мы обнаруживаем и изучаем планеты, вращающиеся вокруг других звезд?

Изменения яркости звездного света, измеренные космическим телескопом НАСА Спитцер, указывают на присутствие планеты, вращающейся вокруг звезды.


Кредит:
НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех


Смерть звезд

Что происходит со звездами в конце их жизни и как звездные взрывы влияют на пространство вокруг них?

В видимом, инфракрасном и рентгеновском лучах остатка сверхновой Кассиопеи А обнаруживают остатки взорвавшейся звезды.


Кредит:
Рентген: NASA / CXC / SAO; Оптический: NASA / STScI; Инфракрасный: НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех / Стюард / О. Krause et al.


Гравитационное линзирование

Как мы можем использовать взаимодействие между светом и материей, чтобы исследовать глубокую Вселенную?

Огромная масса скопления галактик Abell 370 искривляет пространство вокруг себя, увеличивая и искажая свет от более далеких галактик в виде дугообразных полос.


Кредит:
НАСА, ЕКА / Хаббл, HST Frontier Field


Многоволновая и мультиволновая астрономия

Как астрономы объединяют данные с космических и наземных телескопов, детекторов частиц и
детекторы гравитационных волн для понимания космических объектов, процессов и событий?

Иллюстрация художника изображает обнаружение нейтринных частиц и гамма-лучей, испускаемых сверхмассивной черной дырой в центре далекой галактики.


Кредит:
IceCube / НАСА


Рождение звезд и космическая эрозия

Как и где образуются звезды и как они формируют свое окружение?

Столбы из газа и пыли в туманности Орла образованы и освещены звездными ветрами и высокоэнергетическим излучением ярких звезд.


Кредит:
НАСА, ЕКА / Хаббл и команда наследия Хаббла


Стихийные бедствия

Как мы можем использовать спутники для картографирования, изучения и мониторинга поверхности суши, океанов и атмосферы Земли?

На снимке, сделанном спутником Landsat 8 в мае 2018 года, видны активные потоки лавы из вулкана Килауэа на Гавайях.


Кредит:
Обсерватория Земли НАСА, Геологическая служба США


Происхождение и история Вселенной

Какие доказательства подтверждают наши теории о том, как сформировалась Вселенная и как она развивалась с течением времени?

Карта неба, сделанная космическим телескопом «Планк», показывает вариации космического микроволнового фонового излучения — энергии, оставшейся после Большого взрыва около 13,8 миллиарда лет назад.


Кредит:
ЕКА и сотрудничество Planck


Телескоп и спутниковая техника

Какие инструменты и методы используют ученые для изучения Земли и космоса?

Активно-пассивный спутник NASA для определения влажности почвы (SMAP) помогает ученым отслеживать засухи, прогнозировать наводнения и повышать продуктивность фермерских хозяйств.


Кредит:
НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех


Миры за пределами нашей солнечной системы

Земля уникальна? Мы одни?

Наблюдения с помощью космических телескопов показали тысячи экзопланет разного размера, состава, температуры и атмосферы, в том числе семь каменистых планет размером с Землю системы TRAPPIST-1, в 40 световых годах от Земли (иллюстрация художника).


Кредит:
НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех / Р. Хёрт, Т. Пайл (IPAC)

[{: image => «home-about / collection / gallery / 01-darkmatter @ 1x.webp «,: details => {: title =>» Звезды, галактики и темная материя «,: subtitle =>» Какие объекты и материалы составляют Вселенную и как мы изучаем невидимое, а также видимое? » ,: caption => «Данные космического телескопа Хаббла НАСА и рентгеновской обсерватории Чандра используются для создания карты темной материи (синий цвет) в скоплении галактик MACS J0717.5 + 3745.»,: credits => «Рентгеновский снимок : NASA / CXC / Федеральная политехническая школа Лозанны, Швейцария / D.Ha & NASA / CXC / Durham Univ / R.Massey; Оптическая карта и карта линз: НАСА, ЕКА, Д.Харви (Федеральная политехническая школа Лозанны, Швейцария) и Р. Мэсси (Даремский университет, Великобритания) «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title => «Галактические столкновения»,: subtitle => «Что такое галактики; как они различаются; и как они формируются, взаимодействуют и изменяются с течением времени? «,: caption =>» Пингвин и яйцо (Arp 142) — это пара галактик, которые искажаются их взаимным гравитационным притяжением. «,: credits => «NASA-ESA / STScI / AURA / JPL-Caltech»}}, {: image => «home-about / collection / gallery / 03-saturn @ 1x.webp «,: details => {: title =>» Солнечная система «,: subtitle =>» Как Солнце, планеты, луны, кометы и астероиды взаимодействуют как система? «,: caption =>» Спутник Сатурна Титан отбрасывает тень, проходя между планетой и Солнцем. «,: Credits =>» НАСА, ЕКА и группа «Наследие Хаббла» (STScI / AURA) «}}, {: image =>» home-about / collection /gallery/[email protected] «,: details => {: title =>» Ночное небо «,: subtitle =>» Как телескопы помогают нам лучше понимать освещаемые объекты и материалы небо? «,: caption =>» С помощью телескопов мы можем видеть детали Млечного Пути, включая светящиеся облака пыли и газа, такие как туманность Лобстер.»,: credits =>» NASA / CXC / PSU / L. Таунсли; УКИРТ; NASA / JPL-Caltech «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title =>» Расширение и судьба Вселенной «, : subtitle => «Насколько быстро расширяется Вселенная и что это говорит нам о ее прошлом и будущем?»,: caption => «Со временем пространство расширяется, увеличивая длину волны света и вызывая появление далеких галактик, видимых в Ультра Изображение Deep Field, полученное космическим телескопом Хаббла, выглядит более красным, чем более близкие галактики.»,: credits =>» НАСА, ЕКА, Б. Мобашер (STScI / ESA) «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/05-exoplanet[email protected] «,: подробности => {: title => «Обнаружение экзопланет»,: subtitle => «Как мы обнаруживаем и изучаем планеты, вращающиеся вокруг других звезд?»,: caption => «Изменения яркости звездного света, измеренные космическим телескопом НАСА Spitzer, указывают на наличие планеты, вращающейся вокруг звезды. «,: credits =>» NASA / JPL-Caltech «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: подробности => {: title => «Смерть звезд»,: subtitle => «Что происходит со звездами в конце их жизни и как звездные взрывы влияют на пространство вокруг них?»,: caption => «Видно, инфракрасный и рентгеновский свет от остатка сверхновой Кассиопеи А показывает остатки взорвавшейся звезды.»,: credits =>» Рентген: NASA / CXC / SAO; Оптический: NASA / STScI; Инфракрасный: НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех / Стюард / О. Краузе и др. «}}, {: Image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title =>» Гравитационное линзирование «,: subtitle = > «Как мы можем использовать взаимодействие между светом и материей, чтобы исследовать глубокую Вселенную?»,: Caption => «Огромная масса скопления галактик Abell 370 искривляет пространство вокруг себя, увеличивая и искажая свет от более далеких галактик в дугу- как полосы.»,: credits =>» NASA, ESA / Hubble, HST Frontier Field «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => { : title => «Многоволновая и мультиволновая астрономия»,: subtitle => «Как астрономы объединяют данные космических и наземных телескопов, детекторов частиц и \ n детекторов гравитационных волн, чтобы понять космические объекты, процессы и events? «,: caption =>» Иллюстрация художника изображает обнаружение нейтринных частиц и гамма-лучей, испускаемых сверхмассивной черной дырой в центре далекой галактики.»,: credits =>» IceCube / NASA «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title =>» Звездное рождение и космическая эрозия » ,: subtitle => «Как и где образуются звезды и как они формируют свое окружение?»,: caption => «Столбы из газа и пыли в туманности Орла формируются и освещаются звездными ветрами и высокоэнергетическим излучением яркие звезды. «,: credits =>» НАСА, ЕКА / Хаббл и команда наследия Хаббла «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery / hawaii @ 1x.webp «,: details => {: title =>» Natural Hazards «,: subtitle =>» Как мы можем использовать спутники для картографирования, изучения и мониторинга поверхности суши, океанов и атмосферы Земли? «,: caption =>» На снимке, сделанном спутником Landsat 8 в мае 2018 года, показаны активные потоки лавы из вулкана Килауэа на Гавайях. «,: Credits =>» NASA Earth Observatory, USGS «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery /planck-img_2.webp «,: details => {: title =>» Происхождение и история Вселенной «,: subtitle =>» Какие доказательства подтверждают наши теории о том, как формировалась Вселенная и как она развивалась с течением времени? » ,: caption => «На карте неба, полученной космическим телескопом Planck, показаны вариации космического микроволнового фонового излучения — энергии, оставшейся от Большого взрыва, около 13 лет.8 миллиардов лет назад. «,: Credits =>» ESA и сотрудничество Planck «}}, {: image =>» home-about/collection/gallery/[email protected] «,: details => {: title => «Телескоп и спутниковые технологии»,: subtitle => «Какие инструменты и методы используют ученые для изучения Земли и космоса?»,: caption => «Активно-пассивный спутник НАСА по влажности почвы (SMAP) помогает ученым отслеживать засухи и прогнозировать наводнения и повышение производительности фермы. «,: credits =>» NASA / JPL-Caltech «}}, {: image =>» home-about / collection / gallery / 14-trappist @ 1x.webp «,: details => {: title =>» Миры за пределами нашей Солнечной системы «,: subtitle =>» Уникальна ли Земля? Мы одни? «,: Caption =>» Наблюдения с космических телескопов выявили тысячи экзопланет разного размера, состава, температуры и атмосферы, в том числе семь скалистых планет размером с Землю системы TRAPPIST-1, 40 световых лет. с Земли (иллюстрация художника). «,: credits =>» NASA / JPL-Caltech / R. Хёрт, Т. Пайл (IPAC) «}}]

Star Trek (Официальный сайт)

Ваш пароль должен включать не менее 8 символов, включая комбинацию верхнего и нижнего регистра, числа и символа.

МесяцЯнварьФевральМартАпрельМайИюньИюльАвгустСентябрьОктябрьНоябрьДекабрь

День12345678910111213141516171819202122232425262728293031

Year2019201820172016201520142013201220112010200920082007200620052004200320022001200019991998199719961995199419931992199119

9198819871986198519841983198219811980197919781977197619751974197319721971197019691968196719661965196419631962196119601959195819571956195519541953195219511950194919481947194619451944194319421941194019391938193719361935193419331932193119301929192819271926192519241923192219211920191919181917191619151914191319121911191019091908190719061

  • 041

    021

    00

    Моя родная страна / регион: США Изменить.

    Выберите свою страну

    AfghanistanAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua & BarbudaArgentinaArmeniaArubaAscension IslandAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia & HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Индийского океана TerritoryBritish Virgin IslandsBruneiBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCanary IslandsCape VerdeCaribbean NetherlandsCayman IslandsCentral African RepublicCeuta & MelillaChadChileChinaChristmas IslandClipperton IslandCocos (Килинг) IslandsColombiaComorosCongo — BrazzavilleCongo — KinshasaCook IslandsCosta RicaCroatiaCubaCuraçaoCyprusCzechiaCôte d’IvoireDenmarkDiego GarciaDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEswatiniEthiopiaFalkland IslandsFaroe IslandsFijiFinlandFranceFrench GuianaFrench PolynesiaFrench Южный TerritoriesGabonGambiaGeorgiaGermanyGhanaGibraltarGreeceGreenlandGrenadaGuadeloupeGuamGuatemalaGuernseyGuineaGuinea-бис uGuyanaHaitiHeard & McDonald IslandsHondurasHong Kong SAR ChinaHungaryIcelandIndiaIndonesiaIranIraqIrelandIsle из ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKosovoKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacao SAR ChinaMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesiaMoldovaMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmar (Бирма) NamibiaNauruNepalNetherlandsNetherlands AntillesNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorthern Mariana IslandsNorth KoreaNorth MacedoniaNorwayOmanOutlying OceaniaPakistanPalauPalestinian TerritoriesPanamaPapua Новый GuineaParaguayPeruPhilippinesPitcairn IslandsPolandPortugalPuerto RicoQatarRomaniaRussiaRwandaRéunionSamoaSan MarinoSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSint MaartenSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Грузия и Южная Sandwich IslandsSouth KoreaSouth SudanSpain Шри-ЛанкаSt.BarthélemySt. Елена Китс и НевисСант. LuciaSt. MartinSt. Pierre & MiquelonSt. Винсент и ГренадиныСуданСуринамШпицберген и Ян-МайенШвецияШвейцарияСирияСан-Томе и ПринсипиТайваньТаджикистанТанзанияТаиландТимор-ЛештиТогоТокелауТонгаТринидад и ТобагоТурстан-да-КунаТунисКизияТур Внешние острова Виргинские островаУгандаУкраинаОбъединенные Арабские ЭмиратыВеликобританияСоединенные ШтатыУругвайУзбекистанВануатуВатиканВенесуэлаВьетнамУоллис и ФутунаЗападная СахараЙеменЗамбияЗимбабвеАландские острова

    5 увлекательных мест, где можно увидеть и исследовать Вселенную

    Если вы любите созерцать звезды и красивые фотографии галактик, Интернет может многое предложить.Давайте узнаем больше о Вселенной.

    Космос. Последний рубеж.

    Если вы любите созерцать звезды и красивые фотографии галактик, в Интернете есть что предложить. Мы уже показывали вам приложения для звездочётов; сегодня мы поговорим еще о пяти веб-сайтах, которые позволят вам узнать о Вселенной.

    Мы начнем с земли и выберемся, хорошо? Давайте начнем.

    Материал в космосе: исследуйте все, что вращается вокруг Земли,

    Люди не совсем исследуют галактику или иным образом не воплощают в жизнь технологии из «Звездного пути», но это не значит, что мы не делаем ничего полезного в космосе. Мы полагаемся на спутники во всем, от мобильного Интернета до GPS, поэтому неудивительно, что сейчас на орбите Земли вращается очень много вещей.

    Легко представить, что это складывается из множества вещей, но Stuff In Space действительно демонстрирует, как много вещей мы там разместили.Щелкните в любом месте, чтобы увидеть полный орбитальный путь определенного искусственного спутника и небольшую информацию о нем. Просмотр не займет много времени, чтобы узнать, что большая часть того, что там находится, представляет собой мусор, который, я полагаю, нам, возможно, придется в какой-то момент очистить. Исследуйте и дайте мне знать все удивительное, что вы обнаружите.

    HelioViewer [неработающий URL-адрес удален]: смотрите прямо на солнце

    Солнце — это непостижимо большой шар газа, постоянно подвергающийся термоядерному синтезу, и без него жизнь была бы совершенно невозможна.Вы не должны смотреть на это прямо невооруженным глазом, но смотреть на изображения просто очаровательно.

    Опять же, это похоже на Google Maps: вы можете увеличивать и уменьшать масштаб или панорамировать, чтобы увидеть все, что вы хотите. Для ощущения масштаба: рябь, видимая на краю Солнца на изображении выше, намного больше Земли.

    В нашей галактике 100 миллиардов звезд, ошеломляющее число, о котором стоит подумать, особенно если учесть, что наша — всего лишь одна галактика из 100 миллиардов в наблюдаемой Вселенной (которая сама по себе может составлять крошечный процент от всей Вселенной — у нас нет никакой возможности решить эту проблему). зная).

    В любом случае, вернемся к Млечному Пути: трудно представить, сколько звезд в 100 миллиардах, но эта мозаика изображений Млечного Пути позволяет вам исследовать различные изображения аналогично Google Maps.

    Увеличьте масштаб и панорамируйте, а затем созерцайте безмерность каждой отдельной точки света. Это потрясающе.

    GalaxyZoo: Помогите астрономам классифицировать галактики

    Так что да, наша галактика огромна, но еще более поразительны миллиарды галактик в темноте за пределами нашей.Их так много, что астрономы еще даже не посмотрели на них — вот вам и дело.

    GalaxyZoo — это проект Zooniverse, в котором вы можете помочь ученым. Вы увидите изображение галактики и поможете его классифицировать.

    Это небольшой способ, с помощью которого каждый может помочь продвинуться вперед в науке, поэтому, если у вас есть свободное время и желание помочь, вам стоит это проверить.Большой плюс: вы, вероятно, будете смотреть на несколько галактик, которые никто раньше не видел.

    Конечно, если у вас мало свободного времени, вы можете вместо этого пожертвовать свое процессорное время науке.

    Phys.org Space: Читайте последние новости астрономии

    Картинки — это здорово, но если вы действительно хотите узнать, что происходит в астрономических исследованиях, вам придется погрузиться немного глубже. Phys.org — один из лучших сайтов новостей науки в Интернете, что делает его раздел о космосе и астрономии идеальным местом для всех, кто хочет узнать больше о звездах.

    Как вы исследуете Вселенную?

    Вы любитель астрономов? Вы используете космические изображения в качестве обоев на Android или просматриваете и загружаете космические изображения? Какие сайты вы предпочитаете?

    О, и если вы еще этого не сделали, обязательно посетите Crash Course, лучший образовательный канал на YouTube. Их серия по астрономии фантастична.

    Cool Websites and Apps стремится предоставить вам пять вещей, которые никогда раньше не освещались в MakeUseOf, несмотря на наши десятки тысяч статей, но всегда есть шанс, что вы знаете что-то, о чем мы раньше упускали.Давайте пообщаемся в комментариях ниже!

    Microsoft наконец-то анонсирует Windows 365 Cloud PC

    Скоро вы сможете получить доступ к ПК с Windows из любого поддерживаемого браузера… и да, Windows 11 — это вариант.

    Читать далее

    Об авторе

    Джастин Пот
    (Опубликовано 786 статей)

    Джастин Пот — технологический журналист из Портленда, штат Орегон.Он любит технологии, людей и природу — и старается по возможности наслаждаться всеми тремя. Вы можете поговорить с Джастином в Твиттере прямо сейчас.

    Более
    От Джастина Пота

    Подпишитесь на нашу рассылку новостей

    Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

    Еще один шаг…!

    Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

    Разверните, чтобы прочитать всю историю

    Все, что мы знаем об эпической вселенной Universal — разрешения и планы строительства — Orlando ParkStop

    В связи с возобновлением масштабных строительных работ для Universal’s Epic Universe в Орландо, похоже, сейчас подходящее время, чтобы проверить текущие планы относительно этого амбициозного нового тематического парка.

    Используя общедоступные разрешения, примечания и планы участков, а также некоторые из последних слухов, давайте попробуем собрать воедино, как могла бы выглядеть Epic Universe, если текущие планы останутся такими, как они есть.Кроме того, мы поговорим о том, что ждет это расширение курорта в будущем и как оно может измениться по мере развития событий. Посмотрите видеоверсию этой истории ниже, чтобы увидеть дополнительные наглядные материалы.


    Universal подтвердила в марте, что Epic Universe возвращается на круги своя, после того как из-за пандемии основные строительные работы были приостановлены на девять месяцев.

    Расположенный в паре миль к югу от нынешнего курорта Universal Orlando Resort, Epic Universe будет совершенно новым тематическим парком, построенным на 750 акрах земли, принадлежащей компании, недалеко от конференц-центра Orange County.В дополнение к новому парку, в рамках этого проекта также ожидается строительство нескольких отелей на 2000 номеров, в том числе один, расположенный в задней части самого тематического парка.

    Карта южной собственности Universal Orlando, рисунок: Tommy Hawkins

    Как попасть в эпическую вселенную

    Universal Orlando работает с округом над строительством новых дорог, которые помогут соединить новую курортную зону с существующими дорогами. Kirkman Road расширяется от нынешнего Universal Orlando Resort до этого нового района.

    Этот расширенный Киркман будет не только содержать несколько полос движения для жителей и туристов, снимающих часть нагрузки с Universal Blvd и близлежащего I-Drive, но также будет содержать полосы только для автобусов в центре. Это позволит Universal легко доставлять гостей в новый парк и существующий курорт и обратно.

    Официальная карта, показывающая расположение нового парка с завершенным соединением Kirkman Rd

    Новая дорога, названная Universal Way, будет построена, чтобы соединить Киркман-роуд с Destination Parkway.Universal Way будет основным способом добраться до плоской парковки Epic Universe, а также до мест высадки и высадки гостей. По оценкам исследования 2019 года, эта новая дорога может посещать от 28000 до 34000 автомобилей в день.

    В будущем компания может построить дополнительные объекты через дорогу от Epic Universe, так как они владеют землей по обе стороны от Universal Way, а повороты / перекрестки, ведущие в никуда, являются частью текущих планов развития дороги. .

    Universal и округ разработали планы размещения светофоров, информации о ландшафте и хард-пейзаже, указателей и других деталей украшения, связанных с Universal Way, Kirkman Road и их подключениями к существующим Universal Blvd и Destination Parkway.

    Дорожные работы

    , в первую очередь расширение Киркман-роуд, планируется завершить не позднее весны 2025 года. Это может дать нам некоторое представление о том, когда следует ожидать открытия парка для публики.Однако это только оценка завершения дорожных работ, и она может быть готова раньше.


    Вход и центральный узел Эпической Вселенной

    Новый парк спроектирован с уникальным дизайном, так как он представляет собой массивный центральный узел. Гости будут проходить через эту центральную зону, путешествуя с одного участка на другой, так как каждый участок в парке имеет только один вход / выход. Центр будет заполнен ресторанами, магазинами и парой собственных достопримечательностей, а также большим фонтаном, который можно использовать для шоу.

    На красочном изображении карты выше показаны три номера проектов, связанных с центральными зонами парка, начиная с P920 и выделены зеленым цветом в качестве зоны входа в парк. Как и в любом парке, в разрешении есть билетные кассы, офисы и входные турникеты.

    Внутри парка в разрешениях большая часть узлового узла обозначена как P901, за исключением двух структур, которые обозначены как P900. Проект 900 (показан красным) может относиться к двум достопримечательностям, по слухам, для центральной области Epic Universe, в то время как 901 (показан синим) предназначен для всех других структур, включая рестораны, магазины и туалеты.


    Рестораны и магазины

    Текущая карта спекуляций с добавленными метками (Нажмите на изображение для повышения качества)

    Гости могут пойти налево или направо после входа. Крытые пешеходные дорожки проходят мимо крупных магазинов и других удобств тематических парков, таких как услуги для гостей и аренда детских колясок, которые в разрешениях называются «Многофункциональные сооружения».

    Если мы продолжим движение вокруг центра, начиная с левой стороны, первое строение, которое мы встретим после этих многоцелевых зданий, — это структура восьмиугольной формы, обращенная к воде.Это будет ресторан с полным спектром услуг, который, по имеющимся данным, будет иметь «224 места для ресторана и 37 мест для бара».

    Далее — то, что, по слухам, является местом быстрого обслуживания на десерт напротив Super Nintendo World. Непосредственно по соседству с входной варп-трубкой Super Nintendo World находится то, что, похоже, представляет собой магазин смешанного назначения, туалеты и пункт быстрого обслуживания. Предполагается, что розничная торговля будет магазином Nintendo, так как в него будут входить гости, покидающие страну Nintendo.

    Схема здания смешанного назначения на планах участков, расположенных за пределами Super Nintendo World

    Далее по левой стороне хаба находится большая обеденная зона, которая, по слухам, была барбекю-рестораном.В разрешениях также описывается Starbucks где-нибудь в этой части парка.

    Далее идет еще один ресторан, но он будет соединен с фасадом отеля, расположенным в задней части парка. Он может иметь доступ как для гостей тематического парка, так и для гостей отеля, учитывая его расположение.

    Предполагается, что структура на правой стороне большого фонтана хаба будет еще одним рестораном, но разрешения на это еще не поступили.

    Столовая в этом месте, похоже, отсутствует в последних разрешениях, а кухня остается?

    Здание напротив справа несколько странное.На более ранних планах и официальном концепт-арте, казалось, было показано, что в этом районе можно быстро обслужить обеденную зону, посвященную космосу. Однако в текущих планах остались только кухня и туалеты. Столовая и зона обслуживания, кажется, были вырезаны, по крайней мере, в это время.

    Последнее здание, которое можно найти в разрешениях для хаба (не считая небольших киосков), по слухам, является рестораном в стиле фуд-корта, который разрешает, скажем, «ресторан на 476 мест».


    Возможные достопримечательности

    Возможный аттракцион в центре тематического парка

    Строения проекта 900, которые, по слухам, могут быть двумя аттракционами в этом районе, включают одну в самом центре парка.Концепт-арт, кажется, представляет это сооружение в виде большого купола из цветного стекла. Некоторые предположили, что это может быть крытая карусель, возможно, посвященная животным и существам на основе различных созвездий.

    На данный момент следующая информация — это все, что у нас есть из разрешений, которые могут представлять это здание: «На планах изображена яма для катания с кислотной комнатой и комнатой с жидким хлором. Внутренний масляный водоотделитель для поддержки гидравлического лифта и подъемника ».

    Другой разрешенный аттракцион для хаба — это американские горки, запущенные для гонок на двух трассах.Ожидается, что, как и другой аттракцион, который, по слухам, каким-то образом будет посвящен космическому пространству. Информации о разрешении для этого проекта в настоящее время недостаточно, только говорится, что «Планы предполагают вертикальное строительство здания терминала и диспетчерского пункта».

    В конце прошлого года мы говорили о возможной схеме трассы для этой массивной стальной горки, о которой вы можете узнать больше здесь. Вы также можете посмотреть видео выше для возможной визуализации того, как может выглядеть поездка Томми Хокинса.

    С учетом того, что эти аттракционы обозначены как часть узлового центра, центральная часть становится пятой территорией парка. На самом деле, ходят слухи, что он будет разделен на отдельные тематические области, основанные на элементах. Область, ближайшая ко входу в парк, будет оформлена как вода, затем ветер возле фуд-корта, огонь возле барбекю-ресторана и эфир (также известный как космическое пространство) как средние области с аттракционами.


    Мир Супер Нинтендо

    Пока что единственной частью Epic Universe, которая была подтверждена, является Super Nintendo World, но она упоминалась только во время разговоров с инвесторами о доходах компании.Похоже, что на планах эта земля изображена в юго-западном углу парка, слева от главного входа. В разрешениях земля обозначена как проект 904.

    Земля выглядит такой же, как в Universal Studios Japan. Хотя версия Epic Universe выглядит так, как будто она с самого начала будет включать в себя известное по слухам расширение Donkey Kong Country.

    Ожидается, что

    Super Nintendo World будет включать аттракцион Mario Kart, аттракцион Yoshi’s Adventure на открытом воздухе, подставку для тележек Donkey Kong, интерактивные игровые площадки, сувенирные магазины и пункт быстрого обслуживания, который, как предполагается, будет вмещать 344 места.


    Универсальные монстры

    По слухам, это деревня Франкенштейна из классических фильмов Universal Monsters. Земля, известная в разрешениях как Проект 902, расположена в северо-западном углу парка.

    Войдя в эту область, вы встретите несколько розничных магазинов впереди, в которых также есть туалеты. Справа от вас будет самый большой из двух ресторанов в этой стране, который, согласно разрешениям, вмещает 362 места. Второй будет гораздо меньшим по размерам обеденным залом на задворках земли, рассчитанным всего на 64 места.

    На планах участка показаны две возможные достопримечательности, однако разрешения на строительство этих сооружений еще не опубликованы, за исключением сведений о фундаменте. Итак, хотя у нас есть представление об их следах в парке, у нас нет никаких конкретных деталей того, какими они будут.

    Деревня Франкенштейна на заднем дворе Universal Studios в начале 1930-х годов, Источник

    Ходили слухи, что аттракцион поменьше был из-за какого-то театрального представления. По слухам, более крупный аттракцион был чем-то вроде темного аттракциона, в котором участвовали все универсальные классические монстры, а экстерьер тематически оформлен как доктор.Лаборатория Франкенштейна.

    Многие считают, что в этом аттракционе может использоваться та же технология руки KUKA, что и в «Гарри Поттере и Запретном путешествии», но с более темными последовательностями поездок и без экранных каруселей. Детали аттракционов пока только предположения.


    Как приручить дракона

    Проект 903 будет расположен на юго-восточной стороне парка и, по слухам, будет посвящен Берку из серии фильмов «Как приручить дракона».Согласно планам и официальным концепт-артам, на территории будет представлена ​​коллекция уличных аттракционов, в том числе американские горки, которые окружают большую часть территории.

    Среди других ожидаемых аттракционов — две плоские аттракционы Sky Fly, которые не только вращаются вокруг, но и позволяют гонщикам контролировать интенсивность езды с помощью рычага. В планах есть прогулка на лодке, которая, по мнению многих, будет Mack Splash Battle, которая позволит гонщикам обстрелять цели или даже другие лодки с помощью бортовых водометов.В планах также есть открытая игровая площадка.

    Деревня Берк из сериала «Как приручить дракона», Источник

    Согласно разрешениям, большое здание внизу участка будет под театр. В разрешениях также указано место быстрого обслуживания с сидячими местами на открытом воздухе на 204 человека. В интересном разрешении описывается кондитерская с кухонной зоной, где можно делать кондитерские изделия.

    Еще одно большое строение находится в центре земли, но разрешения на него еще не поступили.Согласно планам, это будет закрытый ресторан. Многие считают, что это будет Большой зал из серии «Как приручить дракона».


    Волшебный мир

    Проект 905, расположенный в северо-восточном углу парка, по слухам, основан на Волшебном мире Гарри Поттера. Основные достопримечательности этого края будут расположены в массивных конструкциях, что позволяет называть их «комбинированными зданиями».

    Ходят слухи, что улицы у въезда в страну имеют тематику «Волшебный Париж», впервые представленный во втором фильме «Фантастические твари».Ресторан на 227 мест и еще один на 281 место в столовой / 64 места для гриля для членов команды можно найти в последних разрешениях.

    Большое здание слева, по слухам, посвящено лондонскому Министерству магии, с входом в сеть камина через большие камины. Внутри главная достопримечательность страны, как ожидается, будет загружена в министерство Великобритании, но подробности того, что может включать эта поездка, пока не известны. Ходят слухи, что в этом комбинированном здании есть небольшой театр.

    В то время как разрешения все еще находятся на рассмотрении для другого большого сооружения на правой стороне земли, мы недавно говорили о том, что это здание, по слухам, содержит рекордный опыт VR, где вы можете пилотировать свою собственную летающую метлу.


    Гостиницы на территории курорта

    Ожидается, что парк откроется с гостиницей, расположенной в задней части хаба. Он известен как Проект 910, и, по слухам, в нем 500 комнат. Гости отеля припаркуются и войдут в вестибюль с другой стороны, напротив парка.Из многих номеров открывается вид на тематический парк, а лаундж, по слухам, расположен на крыше с видом на возможное ночное шоу фейерверков.

    Недавно компания Universal подала заявку на регистрацию товарного знака на название «UNIVERSAL’S HELIOS GRAND HOTEL», которое может быть возможным названием этого отеля. Гелиос — бог Солнца в греческой мифологии, что вписывается в тематику парка.

    Недавно подана заявка на регистрацию товарного знака для Universal’s Helios Grand Hotel

    .

    Дополнительные проектные номера существуют еще для двух гостиниц: 912 и 913.Эти отели будут построены через дорогу от Epic Universe, вдоль Universal Blvd. По слухам, в каждом из них по 750 комнат. Отель на восточной стороне Киркмана будет иметь прямое соединение со входом в тематический парк в соответствии с планами развития отеля.

    Universal принадлежит больше земли вдоль бульвара Юниверсал, идущего на север к существующему курорту. Они могут продолжить строительство дополнительных отелей вдоль этой дороги между Epic Universe и недавно добавленными отелями Endless Summer на углу Universal Blvd и I-Drive.


    Будущее эпической вселенной

    Тематический парк «Эпическая Вселенная» был разработан с расчетом на будущее, оставив две большие зоны открытыми в качестве площадок для дальнейшего развития. Одна из этих площадок расширения находится между Super Nintendo World и Universal Monsters и, по слухам, предназначена для дополнительных аттракционов Nintendo, что вдвое увеличивает ее присутствие здесь.

    Другая зона расширения расположена на восточной стороне парка, между Волшебным миром и гоночными американскими горками.Это пространство более чем в два раза превышает размер другого расширения, что позволяет когда-нибудь добавить совершенно новую землю.

    Другие слухи о дополнениях включают в себя возможное парадное здание за пределами центра, если они решат добавить парад в парк в какой-то момент, и аттракцион фазы 2 для универсальных монстров, по слухам, Существо из лодочной прогулки по Черной лагуне.

    С учетом того, что впереди несколько лет строительства, многие из существующих планов, которые мы обсуждали, могут измениться.Даже области и структуры, которые уже были разрешены, могут быть повторно представлены с изменениями в ближайшие месяцы, когда творческая группа вернется к работе.

    Большинство из нас ожидают, что тематический парк Epic Universe откроется самое позднее к лету 2025 года, но я не удивлюсь, увидев по крайней мере один из близлежащих отелей, открывающихся перед парком, поскольку им не нужно ждать пока не будет завершено расширение Киркман-роуд, чтобы открыть доступ с Universal Blvd.

    Universal теоретически может мягко открыть отдельные участки парка перед полным открытием парка благодаря своему уникальному дизайну.Нам просто нужно подождать и посмотреть.

    На данный момент это все, но посмотрите наш последний выпуск подкаста (см. Выше), чтобы глубже познакомиться с разрешениями и планами Epic Universe!


    Подпишитесь на ленту новостей или введите свой адрес электронной почты ниже, чтобы никогда не пропустить обновления. Графика: Алисия Стелла | Официальный концепт-арт: Universal Orlando

    Подписаться на получение обновлений по электронной почте


    Рассмотрите возможность поддержки нас на Patreon всего за 1 доллар в месяц.Все посетители получают закулисные публикации и эксклюзивные подкасты. Узнать больше


    Связанные

    На стройплощадке эпической вселенной начинается жизнь — внутри волшебства

    Кредит: Bioreconstruct (слева) Universal (справа)

    Когда тематический парк в Орландо добавляет новую землю или аттракцион, Гости часто приходят в восторг от нового дополнения к любому тематическому парку. С Universal Orlando Resort, добавляющим к своему курорту совершенно новый тематический парк, многим фанатам не терпится его посетить.

    Предоставлено: Universal

    Epic Universe пережила тяжелые времена из-за пандемии. В какой-то момент временная шкала Universal относительно того, когда будет завершена Эпическая Вселенная, казалось, висела в воздухе, поскольку Universal могла только отметить, что она будет построена «в какой-то момент».

    Предоставлено: Bioreconstruct в Твиттере

    . Недавно мы узнали, что строительство возобновится с возможным открытием парка в 2025 году, что стало фантастической новостью для всех поклонников Universal. Сначала казалось, что строительство остановилось, но сейчас мы начинаем наблюдать заметный прогресс.Хотя Epic Universe не строится на том же участке, что и Universal Studios Florida и Islands of Adventure, место рядом с ICON Park все еще видно с террасы на крыше Aventura, одного из курортов Universal.

    Bioreconstruct (@bioreconstruct) недавно сделал отличный воздушный снимок тематического парка, где мы видим, что земля была очищена для строительства с добавленным оборудованием на месте.

    Вид с воздуха на недавно добавленную строительную технику на месте эпической вселенной Universal.

    Вид с воздуха на недавно добавленное строительное оборудование на сайте Universal’s Epic Universe. pic.twitter.com/Pvv6FXhrvq

    — bioreconstruct (@bioreconstruct) 26 июня 2021 г.

    В прошлых обновлениях мы видели землю с гораздо большим количеством зелени, чем грязи, что показывает, что команда Epic Universe движется вперед с точки зрения возможного вертикального движения с их первым аттракционом.

    Предоставлено: Bioreconstruct

    . Недавно мы сообщили, что на строительной площадке были пути для аттракциона, который, вероятно, станет первым аттракционом, который Epic Universe начнет строить.На данный момент мы не уверены, какой это будет поездка. Что касается возможностей, Universal не разглашала, какие земли займут тематический парк. Тем не менее, мы знаем, что Super Nintendo World была подтверждена как страна, и Universal стремится включить многие IP-адреса DreamWorks.

    Также возможно, что этот трек может быть использован либо в Universal’s Islands of Adventure, либо в Universal Studios Florida, и он просто ставится на строительной площадке Epic Universe. Так же, как когда-то там ставили трек для VelociCoaster.

    Следите за обновлениями Inside the Magic, мы продолжаем следить за строительством Эпической Вселенной!

    Какие земли, по вашему мнению, будут включать в себя Epic Universe? Дайте нам знать в комментариях ниже.

    Вселенная Коллекционеров


    Служба профессиональной оценки монет


    • Имя, пользующееся наибольшим уважением в области сертификации монет третьей стороной.
    • PCGS помогает энтузиастам монет покупать и продавать с уверенностью.
    • Офисы в Южной Калифорнии, Париже, Гонконге и Шанхае.

    УЧИТЬ БОЛЬШЕ


    Профессиональный спортивный аутентификатор


    • Крупнейшая и пользующаяся наибольшим доверием компания по проверке подлинности и классификации
    • Предпочтительный выбор коллекционеров, дилеров и аукционных домов по всему миру
    • PSA провела оценку более 20 миллионов карточек и предметов коллекционирования

    УЧИТЬ БОЛЬШЕ


    Службы аутентификации PSA / ДНК


    • Ведущая в мире сторонняя служба аутентификации автографов
    • Основана PSA в 1998 году для борьбы с подделкой и подделкой документов
    • Мы также сертифицируем оригинальные фотографии, профессиональные модели летучих мышей и другие памятные вещи

    УЧИТЬ БОЛЬШЕ


    Установить программы реестра


    • Монеты — Соревнуйтесь с монетами, сертифицированными PCGS США и мира
    • Коллекционные карточки и билеты — Организуйте свои спортивные и неспортивные предметы с рейтингом PSA
    • Автографы и памятные вещи — Развлекайтесь с автографами с оценкой PSA / ДНК

      УЧИТЬ БОЛЬШЕ


      Сертифицированная биржа монет (CCE)


      • CCE предлагает торговлю между дилерами с 1990 года
      • Крупнейшая нумизматическая сеть между дилерами в Интернете
      • Collectors Corner — это идеальная онлайн-площадка для покупателей монет, карт, марок и валюты

      УЧИТЬ БОЛЬШЕ


      Монета, валюта, марки и спортивное коллекционное шоу


      • Хозяин выставки Long Beach Expo три раза в год
      • Лонг-Бич — ключевое место для дилеров и коллекционеров по всей стране
      • Более 400 дилеров и 4000 посетителей на каждой выставке

        УЧИТЬ БОЛЬШЕ

        .

  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *